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		  		第30章  (第1/2页)
    听起来很像游戏中的人物属性,孟秋的目光停在“生命值”那一行,这真的有用吗?只要购买了,就能增加寿命?听起来怎么那么不靠谱。    系统不满:“你知不知道在我们星际,普通人类的寿命平均超过三百岁,强者的寿命甚至超过五百岁。在跨时代的技术面前,区区几十年算什么?井底之蛙!”    好吧,是我井底之蛙,那我也不知道你们星际发展成什么样了呀。    孟秋腹诽,抬头看向价格那一列,当即吓了一跳。    她没看错吧,这么贵?!    第16章 硬核    “特殊归类”中和身体属性有关的主要分为两类,一类是基础属性,另一类是特别属性。    “力量”、“敏捷”等就属于基础属性。    像这样的基础属性,初始价是10星币,当宿主的属性值达到10点之后,每购买一点,价格在原有价格上乘以10。    而像“智力”、“生命值”、“记忆力”属于特别属性,价格就更贵了。    初始价格为100星币1点,之后的价格更是呈阶梯式增加,分别是100、200、300、1000、2000、3000、10000、20000……    甚至增长幅度远不止这样,当宿主属性值达到10点后,每购买一点,价格翻十倍。    在商城右下角有个“我的”图标,点击之后,会显示宿主的属性。    而孟秋当前的属性——    “力量:5.632;    敏捷:6.075;    智力:17.456;    ……    生命值:3.201。”    在生命值后面有个括号,括号中备注了,在当前时代,一个成年人的生命值一般处于15至25区间范围内。    也就是说,如果孟秋要把生命值提高到正常人水平,大概需要购买12点,即需要星币十一亿一千一百一十一万六千六百。    十一亿……换算成外面的华国币就是一千八百七十亿。    孟秋:…………    突然觉得十九年的寿命已经够长了呢。    她就想知道,谁能在短短时间内挣到十一亿?    这还是刚达到正常人水平需要的星币,若是再往后,一点就是百亿千亿。    世界首富也挣不到吧?    孟秋突然问:“宿主怎么挣星币?是不是很简单?”比如随随便便以十万百万做单位结算?    系统打破了她的美好幻想:“本系统是美好生活读书系统,致力于培养青少年的阅读习惯、学习能力,引导宿主拓展兴趣、挖掘潜力……”    系统说了一连串的官方介绍,孟秋总结了一下,大概就是天下没有免费的午餐,想要星币,先学习。    怎么学习呢?    资料库中的书籍对宿主开放,宿主可以任选一本书
		
				
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