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		  		异界游戏制作人 第29节  (第2/3页)
    骆霆安不太理解。    或许,他的思维已经跟不上年轻人了。一个奇奇怪怪的恐怖地府,有那么好玩吗?还各家抢着要。    算了……玩游戏方面,55岁,和25岁,真的有很大的代沟。就让喜欢玩游戏的年轻人来决定吧,他也不想干涉太多。    骆航的能力,是他身为父亲都为之骄傲的。    在梦之翼和酷玩疯狂内卷的这两年里,骆航却不动声色的靠着《星空漫步》这款经典作品,将启航游戏舱推广到了全世界。    他还花费大量的代价,在世界各国的很多城市,成立了“启航游戏舱体验中心”。    率先一步抢占国际市场……    骆航的这一步险棋,将来必定会成为启航游戏翻盘的利器。    第24章 二合一    【二合一、两份邀请】    谢云帆跟哥哥看完写字楼,刚回到家,手机突然弹出一条通知:“您有新的邮件,请注意查收。”    点进去,只见邮件的背景是深蓝色的星空宇宙,正文用了白色字体,内容写得非常正式——    “尊敬的扬帆工作室:    您好,我是启航游戏公关部经理聂小洲。首先代表我们公司向贵工作室表达最诚挚的敬意。    近期由扬帆工作室研发的《地府迷宫》大获成功,我们试玩过该游戏后,非常喜欢它的设计,我们认为《地府迷宫》若能改编成全息游戏,一定能大受欢迎,非常希望与您合作。    公司很珍视这次合作机会,若您有意改编全息版本的《地府迷宫》,请随时联系159xxxx。    期待您的回复。    祝您好运!    发件人:启航游戏公关部    2023年2月3日    附件:启航集团详细资料介绍”    这是典型的公文,由公关部正式发函,比起直接电话私联,显得要更加严谨。    不过,自从和梦之翼谈崩之后,谢云帆对这些大公司并没有太多期待,想跟大公司合作的话他就拿不到话语权,毕竟他是个新人工作室,对方很难给出让他满意的条件。    但启航游戏在全息游戏市场的份额越来越少,在梦之翼和酷玩的挤兑之下处境堪忧,只靠《星空漫步》这款游戏肯定走不长久。    他们主动求合作,应该不会像梦之翼那样傲慢吧?    谢云帆打开附件的资料看了一下。    资料图文并茂,清晰地阐述了启航游戏成立的历史,以及公司近年来的发展和成就,重点提到了《星空漫步》这款游戏已经走出国门在全世界推广等等优势。    谢云帆将手机递给哥哥:“哥,启航游戏主动联系我们,想开发《地府迷宫》的全息版,你怎么看?”    谢星河低头看完邮件,道:“这是好事啊,说明《地府迷宫》确实火了,有这么多大公司找上门来。不过……大公司都比较重视利益,很难从他们手里拿到好的待遇。”    谢云帆担心的也是这一点。    其实《地府迷宫》他没指望能挣大钱,第一款游戏,主要是刷刷知名度,打响“扬帆工作室”的名气。    最重要的是话语权,这款游戏必须由他做主。    谢云帆道:“利润方面我可以让步,最低让到三七分,毕竟全息游戏想要研发,得基于游戏舱,我们现在没有重新造一款游戏舱的能力,利用别人的平台,多给对方一点利润也是应该的。”    谢星河琢磨片刻,赞同道:“嗯,游戏舱的研发推广确实很耗钱,我当初几个亿砸下去都没水花。这玩意儿,光是一台机器的制造成本就得好几千,加上运输、销售……利润我们拿三成,也不算亏。”    谢云帆也是这么想,不亏就行。反正游戏创
		
				
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