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第555章 打之前,我先出个魔抗鞋 (第2/3页)
w下路多亏点补刀经济。 “IG下路应该能抢二,老贼放弃去争。” “前期琴女补线还是不太容易,路路点人很痛,不过宝石学了w,血线上还能把握。” Rw下路放线,琴女只用qA补过来的残血兵。每当这个时候,路路会出草消耗,但寒冰距离不够,有宝石护着,也并不难受。 对双皮奶组合来说,前面能多吃到一个兵,那都是赚的。 很快。 IG下路升2,千珏三组野交惩吃河蟹,准时来下越塔。 不过奇犽提前往过道补了饰品眼,看到千珏从三角草露头,两人后退,不在乎自身经验落后。 “IG不想让对面下路吃线,宁在打石甲虫,老贼还想过去骚扰。” qA千珏,宁吃掉大的,见塔下小兵不多,q过墙靠中,随后双皮奶重新站位,继续对峙。 随着等级起来,琴女学了奶,宝石有了E,missing再敢消耗,也就有一定的还手能力。 理论上。 想把多兰戒2红的琴女逼成空蓝,正常来讲,起码要到五级左右。 阿水自己就玩过这个套路,知道强度还行,很适合缩短下路的对线差距。以前,他刚开始练这套,有脑补过秦教不信任自己,但没想到有一天,老贼会用这个套路来对付自己。原来,老贼这样的前辈,为了冠军,也会放下骄傲,放下所谓的Ad之魂。 台上。 水晶就更感慨了。 他想起S6,秦教也是这么教导他,放弃所谓的人强必须优势的心理。没有这样的道理。只是人为设想的负担,好像觉得这把对线期低头了,面对换血怂了,会被观众耻笑。 而在今天。 U格斯面对秦明,他所调教的老贼,也继承了这一理念。 赢比证明人强更重要。 除非你觉得自己玩的舒服大于胜利,觉得自己更配得起荣誉而忽视队友,否则,就不会有必须优势的对位。 对战席。 成功控到该控的核心,宁告诉theShy打野在上。 下一拍。 theShy故意在残血兵和酒桶身位之间,突然出q骗出了酒桶E。看得出来,Letme有些紧张,很想抓住反制的机会。 只是剑姬假装q破绽实则补刀之后,立马就后拉了。卡萨也没在意,theShy不给机会,局势也会沿着既定的方向发展。 他为什么有底气。 因为doinb带的天赋就让Rookie很恼火。骸骨的存在,让Rookie换血前必须考虑破掉。 但问题来了。 妖姬在一波兵线的回合,总共才能打出几套技能? 何况刀妹q死小兵会回血,多兰盾会减轻普攻输出,刀妹又是放线玩,这你怎么打出血线威胁。 Rookie带引燃,正是想办法增加突破中路的筹码。 doinb可没那么重的杀心,他就带tp,先把对线混明白,再去考虑和队友打配合。 游戏进行到四分钟。 没发生任何事。 剑姬小压,寒冰小压,都在Rw的算计之内。 他们也不觉得这点压刀能起到多大的作用。 宁此刻也在烦恼。 明明边路有节奏可以抓,但Letme跟老贼一个比一个稳,我该怎么突破呢? 得想点办法。 于是。 千珏第一波回家升级蓝惩,直接往上走。酒桶没回过家,眼瞅着蓝量不是很够,不太好赖线。 “中路能动吗?” “可以。” 知道这一句,也清楚前期饰品眼进入冷却,如果卡萨想保上,他控上河蟹时,丢的那个眼位,大概率在上三角草。Rw不可能先防妖姬动。wap..OrG 镜头里。 宁来到红区,q下大龙坑。河道祭坛存在视野死角,它看似摆在路中间,能看到敌人动向,但其实,IG训练时多次贴墙绕开。毕竟河道祭坛视野范围有限,很多英雄模型够小巧的英雄,都很容易绕。 要点只不过是贴墙走三步,于上侧,大概是靠近草丛的区域,就能规避。 “宁这个绕视野的动作,他对酒桶有想法。” “Letme这个蓝量,还能放出E吗?” 酒桶有闪,但被包抄后路,泽元觉得阵亡压力还是很大。 不止如此。 Rookie挑了下波线刚到二塔的时机,一个后撤就往上路杀。妖姬有位移,绕路同样方便。他知道doinb的眼位给了下侧,w
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